KI-Agenten erklärtProjekt · 6 Szenen · geändert 14:32
REC 00:01:24:07IN PRODUKTION
Laufzeit03:40:00
Format1080p30
Build0.4.2
Timeline · Szenenfolge
Intro0:22
Problem0:36
Lösung0:43
Ablauf0:49
Beispiel0:42
Abschluss0:28
NrSzeneBeginnDauerStimmeStatus
1Intro00:00:0000:22:00OnyxGerendert
2Problem00:22:0000:36:00OnyxGerendert
3Lösung00:58:0000:43:06OnyxVertont
4Ablauf01:41:0600:50:09OnyxIn Prüfung
5Beispiel02:31:1500:42:00Entwurf
6Abschluss03:13:1500:28:00Entwurf
Szene 3 · Lösung
Status
Rendern · Szene 3 von 664 %
Vertonung · 4 von 6 Szenen67 %
EntwurfVertontIn PrüfungLäuftGerendertFehler

Protokoll

14:31:02Render gestartet: Szene 1 bis 4, 1920×1080, 30 fps
14:31:09Szene 1 gerendert (22,0 s, 660 Frames)
14:31:48Szene 2 gerendert (36,0 s, 1080 Frames)
14:32:10Warnung: Szene 4, Sprachaufnahme 1,3 s länger als geplant
14:32:11Szene 3 wird gerendert, 64 %
Sprachaufnahmen
SzeneStimmeZeichenLängePegelKostenStand
1 · IntroOnyx31222,0 s-6,1 dB0,05 €passt
2 · ProblemOnyx49836,0 s-6,4 dB0,08 €passt
3 · LösungOnyx56143,2 s-6,2 dB0,09 €passt
4 · AblaufOnyx67450,3 s-5,8 dB0,11 €Länge prüfen (+1,3 s)
Typografie

Szenen planen, vertonen, rendern

Von der Storyline zum fertigen Video

Jede Szene besteht aus Sprechertext, Bildidee und Timing. Die Wörter sind die Anker: Aus der Sprachaufnahme entsteht der Zeitplan, nicht umgekehrt. Der Playhead steht bei 00:01:24:07.

render --scene 3 --fps 30 --out build/szene-03.mp4
Design-Tokens
--bg#121416
--panel#1A1D21
--panel-2#22262B
--bezel#2B3036
--line#33393F
--text#E8EAEC
--muted#9AA2AA
--dim#838B93
--signal#4CAF7A
--signal-hi#5DBB8A
--signal-softrgba(76,175,122,.18)
--accent-2#A98A45
--accent-2-text#C4A65C
--accent-2-softrgba(169,138,69,.16)
--danger#D3736A
--meter#C9CED3
--font-uiChivo, 14 px
--font-monoChivo Mono
--radius6 px / 4 px