Projekt · Blatt 3 von 6KI-Agenten erklärt

In Produktion
Szenen6
Laufzeit3:40,0
Format1920 × 1080 / 30
Stand29.08. 14:32

Fig. 1Szenenfolge, bemaßt

1Intro
22,0
Gerendert
2Problem
36,0
Gerendert
3Lösung
43,2
Vertont
4Ablauf
50,3
Vertont
5Beispiel
42,0
Entwurf
6Abschluss
28,0
Entwurf

Fig. 2Szene 3 bearbeiten

Fig. 3Status

Rendern · Szene 3 von 664 %
Vertonung · 4 von 6 Szenen67 %
EntwurfVertontGerendertFehler

Protokoll

14:31:02Render gestartet: Szene 1 bis 4, 1920×1080, 30 fps
14:31:09Szene 1 gerendert (22,0 s, 660 Frames)
14:31:48Szene 2 gerendert (36,0 s, 1080 Frames)
14:32:10Warnung: Szene 4, Sprachaufnahme 1,3 s länger als geplant
14:32:11Szene 3 wird gerendert, 64 %

Tab. 1Sprachaufnahmen

SzeneStimmeZeichenLängeKostenStand
1 IntroOnyx31222,0 s0,05 €passt
2 ProblemOnyx49836,0 s0,08 €passt
3 LösungOnyx56143,2 s0,09 €passt
4 AblaufOnyx67450,3 s0,11 €Länge prüfen (+1,3 s)

Fig. 4Typografie

Szenen planen, vertonen, rendern

Von der Storyline zum fertigen Video

Jede Szene besteht aus Sprechertext, Bildidee und Timing. Die Wörter sind die Anker: Aus der Sprachaufnahme entsteht der Zeitplan, nicht umgekehrt. Die Bemaßung zeigt die gemessene Länge, nicht die geplante.

render --scene 3 --fps 30 --out build/szene-03.mp4

Tab. 2Design-Tokens

--bg#0B1F3F
--bg-deep#081833
--bg-sheet#0E2549
--grid-minorrgba(200,220,255,.07)
--grid-majorrgba(200,220,255,.16)
--linergba(220,235,255,.45)
--ink#EAF2FF
--ink-muted#A9BEDC
--chalk#FFFFFF
--marker#FFD84D
--rotstift#FF7A59
--font-displayBarlow Condensed
--font-bodyBarlow, 15 px
--font-monoOverpass Mono
--radius0
--minor / --major20 px / 100 px Raster